Vom Experiment zur Expertise
Alles begann in einem kleinen Büro in Frankfurt, wo wir erste Versuche mit 3D-Charaktermodellierung machten. Damals waren die Tools noch begrenzt, die Lernkurve steil.
2020 merkten wir: Viele talentierte Menschen scheiterten nicht am Können, sondern am fehlenden strukturierten Zugang zu professionellem Wissen. Deshalb entwickelten wir unsere ersten Kursprogramme.
Bis heute haben über 1.200 Studierende unsere Programme durchlaufen - von Hobby-Künstlern bis hin zu Profis aus der Spielebranche.
Unser Ansatz bleibt derselbe: Praktisches Lernen mit echten Projekten, individuelle Betreuung und Zugang zu Industriestandards ohne überteuerte Kurse.
